Inhoud
Vormgever
Verantwoordelijkheden en invulling
Als vormgever ben je verantwoordelijk voor een herkenbare RP. Dit betekend dat je zorgt voor een eenheid, een huisstijl. Emails die teamleden versturen, de website, briefpapier, een speciale RP cd van Ubuntu, de aankleding van het evenement, de promotieposter, overal zullen mensen elementen herkennen van de RP huisstijl. Je zorgt voor de vormgeving van promotiemateriaal als folders, posters e.d. Dit betekend niet dat je dit allemaal helemaal alleen doet, je betrekt er de Ubuntu community zo veel mogelijk bij. Denk bijvoorbeeld aan het organiseren van een wedstrijd voor een cd-ontwerp e.d. Wel zorg je ervoor dat deze community inbreng aansluit bij één huisstijl. Samen met de coördinator promotiemateriaal ben je verantwoordelijk voor de productie en verspreiding van het promotiemateriaal.
Kwaliteiten
Persoonlijkheid
Je bent creatief, flexibel en kan goed in opdracht werken. Vakmanschap en dienstbaarheid zijn meer kenmerkend voor je creativiteit dan autonoom kunstenaarschap,
Vaardigheden
Je kan creaties laten zien waaruit je vaardigheden blijken.
Tips
Promotie
Denk na over de manieren waarop je de party wilt promoten. Dit loopt uiteen van mond-tot-mond-reclame en het forum, tot advertenties in de kranten en tijdschriften. Bedenk dat alles low-budget moet, dus er moet een goede balans zijn tussen het aantal mensen dat je bereikt en de kosten. Vraag aan meerdere gelijksoortige promotiekanalen offertes en stuur die vervolgens naar allen retour, ze weten dan van elkaar wat ze vragen en dat kan je heel veel geld schelen. Laat iemand die verstand heeft van grafische vormgeving naar de ontwerpen van advertenties en flyers kijken, het is erg belangrijk dat de boodschap goed en verantwoord overkomt. Als je drukwerk bestelt, laat dan altijd de sponsor zijn/haar uiteindelijke fiat geven voor wat betreft inhoud en kwaliteit, zijn/haar naam staat er immers op. Zorg ervoor dat er verband is tussen de promotie en de sponsoring. De sponsors willen graag vermeld worden op flyers, posters etcetera, dus afstemming tussen deze twee in de organisatie en tijd is noodzakelijk.
Communiceer goed, het is van groot belang dat je een positieve sfeer rond de party creëert, het moet uiteindelijk een genoegen zijn te komen. Dus beantwoord elke e-mail, hoe onbenullig of irrelevant ook. Bedank de mailer, ga in op de vragen, opmerkingen en kritiek, maar altijd met respect en begrip, in de geest van Ubuntu dus. Als je promotiemateriaal verspreidt moet je altijd eerst toestemming vragen van de instantie waar dat plaats vindt. Zorg dat er maar één communicatielijn is naar buiten, laat niet iedereen in het wilde weg kranten mailen, flyers maken etc. Kwaliteit in communicatie en promotie is belangrijk voor goede beeldvorming.
Één verkeerde opmerking, foute actie, negatieve indruk behoeft minstens vijf tegenhangers om de schade ongedaan te maken.
Enkele promotiemogelijkheden
- Flyers, te verspreiden via beurzen, bibliotheken, stations, scholen etc. A5 formaat, tweezijdig, kleur.
- Posters en affiches. A3 formaat, kleur, eenzijdig.
- Advertenties. Niet zomaar iets, zoek een moment waarop de doelgroep die krant en die pagina leest.
- Media. Vraaggesprekken in de kranten, op de (lokale) radio en TV. Zoek medestanders bij deze media.
- Persberichten. Doe dat ruim voor en nogmaals vlak voor de party, kort en bondig, met relevante informatie.
- Fora. Plaats uitnodigingen op relevante fora op het internet.
- Ingezonden mededelingen. Veel kranten en tijdschriften bieden ruimte voor ingezonden mededelingen.
- Weblogs. Laat geestverwanten die een weblog hebben je party aankondigen en voorbespreken.
Zorg dat je doelgroep op de hoogte blijft. Laat regelmatig weten dat je bezig bent, meer frequent naarmate de party datum nadert. Wees daarin enthousiast en positief, laat mensen je steunen en helpen.
En vergeet niet, je doelgroep bestaat niet uit die mensen die allemaal al op de hoogte zijn en het geweldig vinden. Richt je energie vooral op die mensen die je nog kan winnen.
Planning
Deze planning kan als uitgangspunt genomen worden voor de organisatie van de RP. Het is de bedoeling dat gebruikers deze verbeteren en aanpassen zodat volgende edities van de RP kunnen profiteren van de ervaringen bij voorgaande edities. Wanneer je een nieuwe taak wilt toevoegen, ga dan eerst naar deze pagina en voeg daar een nieuwe taak toe. Per week staat een sterretje als de corresponderende taak gaande is. Week nul is de week van de party, weken met een plusteken ervoor zijn na de party. De vier weken voor de party worden gereserveerd voor onvoorziene zaken, uitloop en taken die kort voor de party moeten plaatsvinden. Wanneer een bepaalde taak is afgerond, vervang dan het * door een x zodat iedereen kan zien wat er afgerond is.
36 |
35 |
34 |
33 |
32 |
31 |
30 |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
19 |
18 |
17 |
|
0006 |
* |
|||||||||||||||||||
0005 |
* |
|||||||||||||||||||
0023 |
* |
|||||||||||||||||||
0022 |
* |
|||||||||||||||||||
0009 |
* |
* |
* |
* |
||||||||||||||||
0024 |
* |
* |
||||||||||||||||||
0025 |
* |
* |
||||||||||||||||||
0026 |
* |
* |
||||||||||||||||||
0027 |
* |
|||||||||||||||||||
enz. |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
09 |
08 |
07 |
06 |
05 |
04 |
03 |
02 |
01 |
00 |
+1 |
+2 |
+3 |
|
0026 |
* |
|||||||||||||||||||
0027 |
* |
* |
||||||||||||||||||
0028 |
* |
* |
* |
* |
* |
* |
* |
* |
* |
* |
||||||||||
0029 |
* |
* |
||||||||||||||||||
0030 |
* |
|||||||||||||||||||
enz. |
Taken
Iedere taak in het RP project heeft een uniek nummer van vier cijfers. Wanneer je een nieuwe taak wilt toevoegen, ga dan eerst naar deze pagina en voeg daar een nieuwe taak toe. Vervolgens copieer je de Taak Template naar de juiste plek en vult deze in. Tot slot voeg je ook een lijn voor deze taak in de bovenstaande planning toe.
Taak Template:
[nr. taak] |
[titel] |
tijd |
|
acties |
|
wie |
|
benodigdheden |
|
verwijzingen |
|
resultaat |
|
Taken Vormgever
De verschillende taken die als uitgangspunt kunnen worden genomen voor het project. Het is de bedoeling dat deze aangepast worden algelang naar de ervaring.
0006 |
Doornemen Ubuntu gedragscode |
tijd |
5 min |
acties |
|
wie |
alle teamleden |
benodigdheden |
|
verwijzingen |
|
resultaat |
goed gedrag? |
0005 |
Inlezen verslagen voorgaande RP's |
tijd |
2 uur |
acties |
lezen |
wie |
alle teamleden |
benodigdheden |
|
verwijzingen |
http://www.kletskous.com/2008/11/27/verslag-ubuntu-release-party-groningen/ http://prikbord.ubuntu-nl.org/blog/2008/11/27/verslag-releaseparty-groningen-door-laacque/ http://prikbord.ubuntu-nl.org/blog/2008/11/21/verslag-releaseparty-den-haag-door-double12/ http://bartek.blogsome.com/2007/10/ |
resultaat |
weten waar je aan begint |
0023 |
Leren werken met de Wiki |
tijd |
2 uur |
acties |
lees de wiki-uitleg pagina van ubuntu-nl en wijzig daarna deze pagina zodanig dat de reeds uitgevoerde taken met een X worden aangegeven in de planning zodat iedereen kan zien dat ze zijn uitgevoerd |
wie |
alle teamleden |
benodigdheden |
|
verwijzingen |
|
resultaat |
Je kan deze pagina aanpassen en je ervaringen er aan toevoegen. Daarnaast kan je de voortgang van het project aangeven in de planning op deze pagina |
0022 |
1e teammeeting |
tijd |
nader te bepalen |
acties |
Iedereen neemt deel aan de 1e teammeeting. Deze is door de voorzitter georganiseerd met de bedoeling dat de verschillende teamleden elkaar op een leuke manier kunnen leren kennen. |
wie |
alle teamleden |
benodigdheden |
|
verwijzingen |
fotos 1e teammeeting voorgaande edities |
resultaat |
ons kent ons |
0009 |
ReleaseParty Brainstorm |
tijd |
4 weken |
acties |
Deeltaken: ........... nog in te vullen ......... Genereer ideeën met betrekking tot de Ubuntu RP. Betrek de gemeenschap daar zo veel mogelijk bij. Beperk je daarbij niet door je eigen kerngroep. Vorm na enige tijd met de kerngroep een beeld van welke ideeën betrekking hebben op jouw kerngroep en welke haalbaar en goed zijn. Maak hier een verslag van zodat de Kerngroep Aansturing aan het einde van de brainstorm een overzicht heeft van wat de verschillende kernteams in eerste instantie van plan zijn. Het Kernteam Aansturing kan vervolgens de haalbaarheid toetsen en het ambitieniveau van de RP vaststellen. |
wie |
alle teamleden |
benodigdheden |
|
verwijzingen |
Hier komen verwijzingen naar de verslagen van de ideeën van voorgaande RP's te staan. |
resultaat |
Het ambitieniveau van de RP kan worden vastgesteld |
0024 |
Donaties werven |
tijd |
? |
acties |
Maak een webpagina waar donateurs hun donaties kunnen doen. Vermeld op deze paginas de namen van de donateurs, zorg dat ook anonieme donaties mogelijk zijn. Benader vervolgens individuen of groepen met de vraag of ze willen bijdragen aan het realiseren van een RP. |
wie |
Kerngroep Communicatie |
benodigdheden |
hulp van iemand met webkennis |
verwijzingen |
link naar donatiepagina voorgaande edities |
resultaat |
enige financiële ruimte bij aanvang van het project |
0025 |
Bedenken promotiestrategie |
tijd |
|
acties |
Maak een plan om de RP onder de aandacht te brengen van het publiek. Richt hierbij niet alle aandacht op mensen die toch al weten dat er een RP gaat komen, maar probeer vooral ook mensen die zonder deze promotie niet van de RP zouden weten maar daar wellicht wel voor open staan te bereiken. Bedenk dus eerst welke mensen dit zijn, en zoek vervolgens uit hoe je deze kan bereiken. |
wie |
Kerngroep Communicatie |
benodigdheden |
|
verwijzingen |
|
resultaat |
een verslag waarin de promotiestrategie kort is vastgelegd zodat volgende edities hier van kunnen leren |
0026 |
Werven vrijwilligers voor verspreiding promotiemateriaal |
tijd |
|
acties |
Werf vrijwilligers om later het promotiemateriaal te verspreiden. Geef duidelijk aan wat de bedoeling is, op welke locaties en wanneer het materiaal het beste verspreid kan worden. Vraag ook of de vrijwilligers aan kunnen geven hoeveel promotiemateriaal ze verwachten te kunnen verspreiden. Zo kan ingeschat worden hoeveel materiaal er ongeveer gemaakt moet worden. Antwoord alle vrijwilligers die toezeggen, en dank ze voor hun inzet. Vertel ook wanneer ze het materiaal kunnen verwachten. Bewaar de gegevens van de vrijwilligers, en zet deze in een lijst oid. zodat er later makkelijk adresstickers e.d. kunnen worden uitgedraaid, emailgroepen aangemaakt enz. |
wie |
Kerngroep Communicatie |
benodigdheden |
|
verwijzingen |
|
resultaat |
|
0027 |
Zoeken drukker, maken afspraak |
tijd |
Aan de hand van de vrijwilligers die het materiaal willen verspreiden kan worden vastgesteld hoeveel promotiemateriaal er nodig is. Vraag aan meerdere drukkers offertes en stuur die vervolgens naar allen retour, ze weten dan van elkaar wat ze vragen en dat kan je heel veel geld schelen. Kijk of tpg post of een andere postverspreider bereid is om sponsor te zijn voor het promotiemateriaal. De bedoeling is dat er landelijk materiaal verspreid wordt waardoor het wellicht voor een postbedrijf een aantrekkelijke reclame kan zijn. Zo kan wellichtj ook later het promotiemateriaal zonder kosten naar de vrijwilligers verstuurd worden. |
acties |
|
wie |
Kerngroep Communicatie |
benodigdheden |
|
verwijzingen |
|
resultaat |
|
0028 |
Ontwerpen promotiemateriaal |
tijd |
|
acties |
Ontwerp in een aantal fasen. Zorg eerst dat er een groot aantal prototype ontwerpen gemaakt worden. Bijvoorbeeld een poster. Hier kan de community bij betrokken worden middels een ontwerpwedstrijd oid. Wanneer er een aantal alternatieven zijn gegenereerd, zoek dan uit hoe de doelgroep deze alternatieven waardeert, en kies aan de hand hiervan er uiteindelijk twee of drie uit om verder uit te werken. Kies hieruit dan uiteindelijk één prototype uit als uitgangspunt om het concrete, uiteindelijke promotiemateriaal in de verschillende vormen (poster, flyer, RP-cd) te ontwerpen. Als de community betrokken was middels een wedstrijd, kijk dan of de ontwerper van het ontwerp dat uiteindelijk de basis is voor het RP promotiemateriaal betrokken wil worden bij het verdere ontwerp. |
wie |
Kerngroep Communicatie |
benodigdheden |
|
verwijzingen |
|
resultaat |
|
0029 |
Promotiemateriaal laten drukken |
tijd |
|
acties |
|
wie |
Kerngroep Communicatie |
benodigdheden |
|
verwijzingen |
|
resultaat |
|
0030 |
Verspreiden promotiemateriaal onder vrijwilligers |
tijd |
|
acties |
Kijk of tpg post of een andere postverspreider bereid is om sponsor te zijn. De bedoeling is dat er landelijk materiaal verspreid wordt waardoor het wellicht voor een postbedrijf een aantrekkelijke reclame kan zijn. Zo kan wellicht het promotiemateriaal zonder kosten naar de vrijwilligers gezonden worden. |
wie |
Kerngroep Communicatie |
benodigdheden |
|
verwijzingen |
|
resultaat |
|
enz. |
titel |
tijd |
|
acties |
|
wie |
|
benodigdheden |
|
verwijzingen |
|
resultaat |
|